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Steam 삭제하다!
1 14th
카운터 스트라이크:소스.
내가 좋아라 하는 게임이다.
지난 6월 이후로 몇 달간 인기있던 서버는 없어지고, 왠 좀비서버만 보이길래 망했나 싶어 한 동안 안했다.
그런데 며칠 전, 누나의 결혼한 친구들이 애들을 데리고 놀러왔다.
12살이라는 초딩 녀석이 서든 어택을 하고 싶단다. 집에서는 엄마가 못하게 해서 못한다고…
서든어택은 깔려있지도 않고, 앞으로 할 일도 없기에 이거나 하라고 카스:소스를 해줬다.
근데 왠걸?
서버가 엄청 늘어났다. 게다가 사람들도 많아졌다.
좀비서버와 서프서버(근데 서프서버가 뭔지…?) 뿐만 아니라 첨 보는 ‘감옥서버’도 생겼다.
간수와 죄수 간의 미묘한 신경전이랄까…
암튼 난 이런 거엔 흥미를 못느껴서 일반 섭에 갔다.
난 피아의 순환섭이 좋은데, 예전만큼 사람이 모이지 않는다.
래빗(이렇게 읽는 거 맞나?)섭에 들어가니 사람이 꽉~
지난 주말부터 어제까지 하루에 대여섯 시간을 이 게임을 했다.
근데…
이거 하고나서부터 나의 일상이 꼬였다.
하루에 잠깐씩이라도 책을 읽었는데, 게임을 하고부터는 손도 안대기 시작.
‘하루에 한 시간만 할래’ 라고 나름 나를 속이려 했지만, 한 번 시작하면 대여섯 시간이 훌쩍.
그래서 그냥
삭제해 버렸다.
삭제를 안 한 상태로 게임을 안할 수 있었겠지만, 의지 부족한 나에게는 너무나 힘들었고, 불교에 이르기를 소유하면 곧 번뇌가 생긴다 하였으니.
그렇다.
이 게임이 없던 시절, 내가 좋아하는 서버가 없던 시절. 난 게임을 하지 않았다. 이 게임을 알고, 설치한 순간부터 없던 고민거리가 생긴 것이다.
이 글을 쓰고 있자니 마우스에 자꾸 손이 간다. 삭제하길 잘한 것 같다.
게임 용량이 3기가가 넘어서 설치하자면 꽤 오랜 시간이 걸린다. 특히 새로 다운받자면…;;;
마음 속엔 아직도 미련이 남지만, 곧 잊게 될 것이다.
왜냐면 이 게임은 나에게 진정한 의미를 주지 못하기 때문이다.
카스:소스…여전히 이상해;;;
4 28th
미치겠다.
소스를 하는데 컨트롤이 안된다;;;
마우스로 오른쪽 휙~ 하면 오른쪽을 봐야되고, 앞으로가다가 멈추면 제자리에 서야되는데…반응이 꿀렁꿀렁한다;;;
그래서 말이지…
일단 스팀을 다시 깔아봤지…그런데도 안되길래
카스:소스를 다시 깔아봤지…그런데도 안되길래
키보드를 새로 샀단 말이지…(다른 이유도 있었지만)
그런데도 안되길래
어제 윈도우도 새로 깔았는데 말이지…
그런데 계속 말썽이란 말이지…ㅜ.ㅠ
키보드 문제도 아니고, 윈도우 문제도 아니고, 카스나 스팀문제도 아닌 것으로 판단됨…
마지막에 남은 건 마우스 뿐…
만원짜리 로지텍 마우스를 쓰지만 카스 외의 작업에는 아무 문제가 없다…
이건 무슨 의미일까…
닥치고 공부나 하라는 신의 계시인 것일까…?
오픈소스 DDR게임, pydance
10 23rd
리눅스에서 매일 하는 게임이 KSirtet 라는 테트리스입니다.
매일 이것만 하니까 조금 지겹길래 다른 게임을 찾아보다가 새로운 게임을 알게됐습니다.
이름하야 “pydance“
*nix, mac os, windows 용으로 나와있군요.
아직은 게임음악이 별로 없어서 아쉽지만, 그래도 완성도가 꽤 높은 게임같습니다.
(도대체 Amarok은 왜 그렇게 자주 뻗는겁니까?!)
샘플스크린샷

다른 스크린샷은 http://icculus.org/pyddr/screenshots.php 에서 보실 수 있습니다.
넥슨, 카운터 스트라이크 온라인 게임화
7 26th
이미 온라인 게임인데 뭘 온라인게임화 한다는 건지 모르겠지만.
(아마도 WOW나 리니지 등과 같은 서비스를 제공한다는 뜻인 것 같지만)
이 얘기는 이미 알려진 얘기였는데, 이렇게 공식적으로 나오니 몇 가지 생각이 스쳐간다.
일단 카운터 스트라이크라는 게임.
FPS게임 중 세계 최대의 팬을 거느린 게임이다. 게다가 국산 FPS게임들이 요구하는 현금질이 필요없다.
내가 스페셜포스를 그만 둔 이유중의 하나가 현금질이었다. 신폭과 파마스가 나오면서 때려쳤다. 완전히 돈지랄이다.
카스는 그런 거 없다. 처음 결재만 하면 된다. 그 뿐이다.
게다가 카스:소스의 그래픽. 서든어택이 아무리 카스를 따라해도 소스엔진에 비하면 새발의 피다. 나는 C4가 터질 때 사람 튀어나가는 게 너무 무서워서 안보려고 노력한다. 봐도 봐도 놀란다.
그리고 서버마다 다르게 즐길 수 있는 모드. 어쩌면 단점이 될 수도 있겠지만, 다양하게 게임을 즐길 수 있어서 좋다.
뭐 단점도 있다. 카스:소스의 경우…한국 사람이 너무 없다…그리고 한국 서버도 너무 없다…내 생각에 카스:소스의 유일한 단점이 바로 이것이다.
이 점만 제외하면 카운터 스트라이크가 모든 면에서 국산FPS게임을 압도한다.
이렇게 좋은 카운터스트라이크를 서비스하는데 뭐가 문제냐…
바로 그 서비스 업체가 넥슨이라는 점.
나리카스(http://narics.net/)의 어떤 분도 이런 점을 지적하고 있다.
어차피 나는 카스:소스만 하기 때문에 넥슨이 카스를 서비스해도 몇 번 해보다가 말테지만, 넥슨이 과연 얼마나 현금질을 유도할 지…
(설마…밸브가 GNA소프트와 끊는 건 아니겠지…???)
구체적인 건 앞으로 넥슨의 발표에 의해 알려지겠지만, 아뭏든 게임성은 해치지 않는 선에서 서비스했으면 좋겠다.
카스:소스 하는 사람이 왜케 없을까요…ㅜ.ㅠ

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